miércoles, 27 de julio de 2011
Nuevo Personaje! :D
Hola, ya habian pasado varios dias de mi ultima publicacion... asi que bueno.. x las dudas que alguien visite, aqui les dejo mi nuevo personaje, mi Rag Doll!
sábado, 9 de julio de 2011
Comencemos!
Animar es dar vida, es crear, es poder vencer las reglas de la realidad. No es fácil, para nada, es muy laborioso y lleva años lograrlo, pero muy posiblemente, va a ser una de las cosas mas lindas que nos pasen en la vida.
Como toda expresión artística requiere pasión, amor y por sobre todas las cosas, constancia y estudio.
Para empezar, lo mejor quizás seria tomar como regla de oro, la sigla K.I.S.S., del ingles, Keep it Simple, Stupid!, que mas allá del pequeño insulto, es una afirmación muy cierta, muchas veces he comenzado proyectos de cortos animados, los cuales, después de un tiempo terminaba abandonando debido a no poder controlar la complejidad del mismo, es decir, SE ME IBA DE LAS MANOS!!, por lo tanto siempre es aconsejable, partir de proyectos simples, y mantenerlos así, siempre dentro de nuestras posibilidades productivas, ojo, también en cierto que siempre que iniciamos un nuevo camino, queremos aprender cosas nuevas, pero lo mas importante de las metas es ALCANZARLAS!!.
Otra cosa importante que es muy saludable hacer, es mirar el trabajo de otros animadores, no para copiarlo ni mucho menos, pero siempre aprendemos mucho al ver como resuelven algunas cosas otros animadores.
Nunca, bajo ningún concepto copiar la obra de otro artista!!! no solo por que es un delito, si no, porque también iríamos en contra de todo lo que el arte significa, nuestras producciones son buenas, siempre, hablan de nosotros y son únicas, y aunque seguramente, existan personas que dominen mucho mas este arte, solo vamos a crecer si tomamos como único competidor a nosotros mismos.
Por ultimo, sepan que el fracaso no existe, no realmente, solo es un percepción momentánea de una situación, y por lo tanto no tenemos que tomarlo como algo malo, es solo parte del aprendizaje. El único fracaso que posiblemente exista es abandonar lo que se ama, el resto... ES SOLUCIONABLE y APRENDIBLE!
Como toda expresión artística requiere pasión, amor y por sobre todas las cosas, constancia y estudio.
Para empezar, lo mejor quizás seria tomar como regla de oro, la sigla K.I.S.S., del ingles, Keep it Simple, Stupid!, que mas allá del pequeño insulto, es una afirmación muy cierta, muchas veces he comenzado proyectos de cortos animados, los cuales, después de un tiempo terminaba abandonando debido a no poder controlar la complejidad del mismo, es decir, SE ME IBA DE LAS MANOS!!, por lo tanto siempre es aconsejable, partir de proyectos simples, y mantenerlos así, siempre dentro de nuestras posibilidades productivas, ojo, también en cierto que siempre que iniciamos un nuevo camino, queremos aprender cosas nuevas, pero lo mas importante de las metas es ALCANZARLAS!!.
Otra cosa importante que es muy saludable hacer, es mirar el trabajo de otros animadores, no para copiarlo ni mucho menos, pero siempre aprendemos mucho al ver como resuelven algunas cosas otros animadores.
Nunca, bajo ningún concepto copiar la obra de otro artista!!! no solo por que es un delito, si no, porque también iríamos en contra de todo lo que el arte significa, nuestras producciones son buenas, siempre, hablan de nosotros y son únicas, y aunque seguramente, existan personas que dominen mucho mas este arte, solo vamos a crecer si tomamos como único competidor a nosotros mismos.
Por ultimo, sepan que el fracaso no existe, no realmente, solo es un percepción momentánea de una situación, y por lo tanto no tenemos que tomarlo como algo malo, es solo parte del aprendizaje. El único fracaso que posiblemente exista es abandonar lo que se ama, el resto... ES SOLUCIONABLE y APRENDIBLE!
Un poco de Rigg!
lunes, 4 de julio de 2011
Few Wordssss...
.. Ya rompimos el hielo, si lo habia... ahora déjenme contarles que soy un entusiasta de la animacion hace varios años ya, uso Cinema Maxon y 3D Studio.
Calculo q el gusto x la animación me viene de muuuuuy chiquito, cuando dibujaba los margenes de los libros de mi mama para hacer muñequitos de palitos bailando, saltando o quien sabe que cosa...
A los 16, conocí mi primer modelador en 3d, después de un breve paso x flash y algo de stop motion, el mismo se llamaba GStudio 3D, un programa alemán que, aunque un tanto complicado y con otra finalidad me proporciono grandes horas de diversión y con el cual plante mis primeras bases en la animación 3d!
Pasaron los años entre una cosa y otra, deje de animar, deje de dibujar.. deje DE TODO!!! hasta que un día, mientras miraba una revista en la sala de espera de una clínica, pedí un lapicito y comencé a hacer monigotes en los bordes para un peke que me miraba... y mierd*** uno es lo que es!!! volvió a mi toooooda aquella emoción que taaanto me gustaba de chico! no me quede a la consulta del medico! salí, me fui a casa, case la compu y empecé a maquetar monigotes...
Desde ese día, ya pasaron vaaaarios años, nunca mas deje de animar, no es facil, no es rápido, pero me siento vivo cuando lo hago, quizás no es LA GRAN historia, pero bue... que se yo.. quería compartirla con ustedes!...
Calculo q el gusto x la animación me viene de muuuuuy chiquito, cuando dibujaba los margenes de los libros de mi mama para hacer muñequitos de palitos bailando, saltando o quien sabe que cosa...
A los 16, conocí mi primer modelador en 3d, después de un breve paso x flash y algo de stop motion, el mismo se llamaba GStudio 3D, un programa alemán que, aunque un tanto complicado y con otra finalidad me proporciono grandes horas de diversión y con el cual plante mis primeras bases en la animación 3d!
Pasaron los años entre una cosa y otra, deje de animar, deje de dibujar.. deje DE TODO!!! hasta que un día, mientras miraba una revista en la sala de espera de una clínica, pedí un lapicito y comencé a hacer monigotes en los bordes para un peke que me miraba... y mierd*** uno es lo que es!!! volvió a mi toooooda aquella emoción que taaanto me gustaba de chico! no me quede a la consulta del medico! salí, me fui a casa, case la compu y empecé a maquetar monigotes...
Desde ese día, ya pasaron vaaaarios años, nunca mas deje de animar, no es facil, no es rápido, pero me siento vivo cuando lo hago, quizás no es LA GRAN historia, pero bue... que se yo.. quería compartirla con ustedes!...
Hola!
Bueno, partamos de la idea que no soy nadie, no trabajo en la tele, no peleo con siloconadas modelos, no hablo de la ultima pelotudez que hizo tinelli en su programa... Solo solo animo, o al menos intento..., y por este medio intento ayudar a los que saben un poquito menos q yo, y de hecho, aprender mucho de los tantos miles y miles de animadores que andan sueltos x ahi...
Que se yo.. ANIMEMOS ENTONCES!
Que se yo.. ANIMEMOS ENTONCES!
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